近日,由完美世界游戏旗下Hotta工作室开发的轻科幻开放世界手游《魔塔》海外版于昨日正式上线。目前海外玩家可以体验手游和PC版。
韩国玩家体验游戏后,将其与《原神》进行对比。
我们来看看韩国玩家都说了些什么。
1.质量一直在提高,值得一试。因为不是原神的单机内容为中心,而是MMORPG,所以有着和原神不一样的乐趣。
2.不知道是不是原神们的玩家们感到了危机感,所以想尽办法抹黑这款游戏。论坛上的人明显都转投魔塔了。游戏画面、动作、剧情、内容多样性等方方面面。,是优越的立体交叉。
3.对比
4.希望这个游戏能流行起来,让原神增加多人游戏的内容...和朋友(原神)一起玩,周末除了BOSS战没什么可玩的。...
5.这就是单人游戏和MMO的区别。虽然都是开放地图,但其实是两个不同的游戏。...
6.游戏整体感觉有点落后,感觉大杂烩?
7.我喜欢MMORPG+宅男。这个游戏已经是最适合的了。
8.人物魅力比较低...真可惜
9.原神和魔塔都不错。想怎么玩就怎么玩。其中原神适合喜欢单人游戏的玩家,魔塔适合喜欢和朋友一起玩的玩家。
10.你可以玩。但是,如果你期待一款原神级别的游戏,你会失望的。人物设计真的比原神好。
11.说实话,原神更好...;;虽然看起来和原神差不多,但是喷气背包或者机械怪兽的设计和效果感觉一般...真的。
12.没有第一次玩原神好玩。如果你在比赛前期待MMORPG,你会失望的。
13.不知道为什么要对比原神。这显然是两个完全不同的游戏。
-是因为那里(原神玩家)评价(魔塔)是杂(炖)神吗?
——只要看截图,就能看出区别。不知道为什么叫恶作剧。